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<召喚術師> 精霊を呼び出し、その力を借りる召喚術を扱うクラス。 該当キャラ:クラース(TOP)、しいな(TOS) ●特技 召喚術師の心得 レベル:1 種別:自動取得・常時 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:召喚術師の魔法攻撃スキルを習得した際、そのスキルの属性に対応した防御修正1点を得る。属性が同じ場合効果は重複する。 ミニファミリア レベル:1 種別:- 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:1シナリオに1回だけ、GMに直接質問することができる。 ファミリアアタック 種別:- 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:1TP 効果:『ミニファミリア』『ファミリア』を習得している場合使用可能。ダメージ「精神+召喚術師LV」の物理攻撃を魔法命中で行う。 シルフ レベル:1 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 効果:対象に3D6点の<風>ダメージを与える魔法攻撃を行う。また、対象が飛行状態の場合ダメージを+1D6し、失速と放心を与える。風の精霊シルフを呼び出し、小型の竜巻を起こす召喚術。 ウンディーネ レベル:1 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:範囲選 射程:シーン 代償:5TP 効果:対象に3D6点の<水>ダメージを与える魔法攻撃を行う。水の精霊ウンディーネを呼び出し、水の刃で対象を切り裂く召喚術。 イフリート レベル:1 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 効果:対象に3D6点の<火>ダメージを与える魔法攻撃を行う。火の精霊イフリートを呼び出し、無数の炎球を叩きつける召喚術。 ノーム レベル:1 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:6TP 効果:対象に3D6点の<土>ダメージを与える魔法攻撃を行う。土の精霊ノームを呼び出し、ノームの群れに敵を蹂躙させる召喚術。 ルナ レベル:1 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:7TP 効果:対象に3D6点の<光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。月の精霊ルナを呼び出し、月光を光線に変えて降り注がせる召喚術。 グレムリンレアー レベル:1 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 効果:対象に3D6点の<闇>ダメージを与える魔法攻撃を行う。小悪魔グレムリンを呼び出し、対象を襲わせる召喚術。 召喚術師の秘伝 レベル:5 種別:常時 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:『召喚術師の心得』で得た防御修正に等しいだけ、その属性の魔法攻撃のダメージロールに加算する。 多重召喚 レベル:5 種別:割込 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:9TP 効果:次に行う術技の使用1回で、召喚術に限り2つ同時に使用することができる。1シーンに1回のみ使用可能。 ファミリア レベル:5 種別:常時 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:貴方が使用する種別:魔の術技のTP代償を-2する。ただし1点は必ず消費すること。 カメレオン レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:範囲選 射程:シーン 代償:8TP 効果:対象に6D6点の<物>ダメージを与える魔法攻撃を行う。魔界の住人カメレオンを呼び出し、その力を振るわせる召喚術。 ヴォルト レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:12TP 効果:対象に6D6点の<風>ダメージを与える魔法攻撃を行う。雷の精霊ヴォルトを呼び出し、電撃の雨を降らせる召喚術。 セルシウス レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:12TP 効果:対象に6D6点の<水>ダメージを与える魔法攻撃を行う。氷の精霊セルシウスを呼び出し、その冷気で凍結させる召喚術。 アスカ レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:13TP 効果:対象に6D6点の<光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。光の精霊アスカを呼び出し、敵を光で浄化する召喚術。 シャドウ レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:13TP 効果:対象に6D6点の<闇>ダメージを与える魔法攻撃を行う。闇の精霊シャドウを呼び出し、敵を闇の爪で引き裂く召喚術。 マクスウェル レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:範囲選 射程:シーン 代償:10TP 効果:対象に6D6点の<無>ダメージを与える魔法攻撃を行う。元素の精霊マクスウェルを呼び出し、その力を借りる召喚術。 サモンデーモン レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:11TP 効果:対象に6D6点の<物>ダメージを与える魔法攻撃を行う。魔界の悪魔を呼び出し、その爪で敵を引き裂く召喚術。 オリジン レベル:10 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:21TP 効果:対象に9D6点の<光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。精霊の王オリジンを呼び出し、その雷撃で敵を焼く召喚術。 プルート レベル:10 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:16TP 効果:対象に9D6点の<闇>ダメージを与える魔法攻撃を行う。冥界の王プルートを呼び出し、死霊の魂で敵を呪う召喚術。
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シルフ(しるふ) 概要 シルフとは風を司る精霊(大晶霊)を召喚する術。 初出はPのクラース・F・レスター。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 英語版表記は「Sylph」 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア エクシリア エクシリア2 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 クラース・F・レスター 風の精霊シルフを召喚する。四大元素の一つ 分類 召喚術 属性 風 HIT数 4 消費TP 8 威力 詠唱時間 2秒 習得条件 オパールを入手ローンヴァレイの最深部にいるシルフを倒す 範囲:敵中、浮かせ(小)・短時間のダウン効果 召喚術の一種。クラースがローンヴァレイのイベントで修得する。 SFC版では大量のシルフがターゲットを押し潰すように攻撃する。ダメージは約300。 PS版以降では6体のシルフが竜巻を起こして敵を攻撃する。ダメージは約100×4。 見た目はアーチェのサイクロンに似ているが、効果があるのは1体のみ。 詠唱時間が短いため、相手の足止めに使える。 GBA版ではPS版以上に相手をゆっくりと大きく浮かせるのでミスティシンボル装備でハメられるようになり更に使いやすくなった。 ▲ デスティニー(PS) 術技としては登場しないが、アイテムに「シルフ」が存在する。 ▲ エターニア 習得者 キール・ツァイベルorメルディ ウィンド・クレーメル疾風の渦に巻きこまれし者、奈落へと落つ 分類 召喚術 属性 風 HIT数 4 消費TP 40 威力 1600 詠唱時間 約1秒 習得条件 風晶霊の空洞の最深部にいるシルフを倒す 発動条件 シルフの晶霊活力が最大 範囲:敵全、浮かせ・短時間のダウン効果 召喚術の一種。シルフ加入後、活力が最大の時に発動できる。 竜巻で敵を吸い寄せてから遥か上空にまで舞い上げる。 落下で叩きつけてダメージを与える。 追加効果として命中低下状態にすることもある。 乱戦時は隊列整理に便利。後衛から遠い敵をターゲットにして召喚するとよい。 台詞 キールorメルディ「シルフ!」 シルフ「いくよ~!切り裂け!」 ▲ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 風の大精霊シルフを呼び出して攻撃する。上空からの突進の後、上昇気流に乗って敵を斬り裂く。 分類 武身技 属性 風 HIT数 10 消費TP 40 威力 1100 詠唱時間 - 習得条件 イベントで習得 物魔比率は6 4、浮かせ・敵反転効果 武身技の一種。ミラがイベントで修得する。 風の大精霊シルフを召喚し、目の前に竜巻を作り出して打ち上げる。 出始めのシルフ本体にも攻撃判定がある。 画面隅に追い詰め、これを連発するだけで無限コンボになる。 ただしHIT数の割にOVLゲージはたまりにくい。 OPで使えなくなった後、終盤で再習得する。 ▲ エクシリア2 習得者 ミラ=マクスウェル 風の大精霊シルフを呼び出して攻撃する。上空からの突進の後、上昇気流に乗って敵を斬り裂く。 分類 武身技 属性 風 HIT数 6 消費TP 51 威力 1000 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 物魔比率は7 3、敵回転効果使用回数100回以上で引き起こし効果付加使用回数200回以上でHIT数+1(威力+100)アローサルオーブによる強化はなし 武身技の一種。ミラが最初から修得している。 風の大精霊シルフを召喚し、目の前に竜巻を作り出して打ち上げる。 前作からHIT数が減り物理攻撃力の比率が高まった。また、派生するユニーク共鳴術技が5個も追加された。 一定の使用回数で以前のHIT数を取り戻せる。 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 クラース 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 ディオ(精霊使い、精霊系)、クラース・F・レスター 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:気象学者、クラース シルフを召喚する 分類 特技 属性 風 HIT数 1 消費TP 30 威力 750 詠唱時間 90 習得条件 気象学者:Lv.19クラース:Lv.15 シルフを召喚し、竜巻で巻き上げた敵を地面に叩き付けて攻撃。 巻きこむ範囲は割りと広いが、最重量級の敵には通じないので注意。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 おどりこ、クラース・F・レスター、キール・ツァイベル ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ レイズ 習得者 クラース・F・レスター 風の精霊シルフを召喚し吹き荒ぶ風の刃で切り裂く術 分類 鏡装 属性 風 HIT数 8 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1220 詠唱時間 - 習得条件 鏡装「魔法学者 クラース」を入手 秘技 5連携目以降で発動すると「グラインデッド・シルフ」に変化 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 風属性耐性無効 シルフを召喚し、左右から1回ずつ竜巻を起こして攻撃する。 CCは重いが、その分威力も高め。 5連携以上で出すと秘技のグラインデッド・シルフに変化。 ▲ 関連リンク キャラクター:シルフ アイテム:シルフ 武器:シルフ モンスター:シルフ ▲ 派生技 テトラリーダー 千鳥飛沫 気刃連旋襲 爆陣散画 瞬迅風牙 ピコレイン グラインデッド・シルフ ▲ 関連技 シルフィスティア 降霊召符・風 アルティメットエレメンツ グリムシルフィ スプリームエレメンツ シルフⅡ シルフ・シャード ▲ ネタ ▲
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オリジン(おりじん) 概要 オリジンとは根源を司る精霊を召喚する術。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 北米版表記は「Origin」である 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア(ドラマCD) TOWなりきりダンジョン2 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 クラース・F・レスター 分類 召喚術 属性 無 HIT数 1 消費TP 36 威力 詠唱時間 約3,8秒 習得条件 未来トレントの森のイベントで修得 召喚術の一種。クラースが未来トレントの森のイベントで修得する。 二体に分身したオリジンがそれぞれ画面上の右端と左端に分かれて敵全体を挟み、槍の先より強烈な閃光を放って敵全体を攻撃する。 召喚術の中では最も威力が大きく、ボス戦では必須と言える術となる。ダメージは全エディション共通で約3500~4000。 無属性なのでどんな敵にも安定してダメージが出せるが、無属性に耐性があると当然、威力は落ちる。 ▲ ファンタジア(ドラマCD) ダオス(3戦目)にて初手でクラースが使用。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:クラース・F・レスター 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 台詞 キャロ「」 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 降霊召符・源 ネタ
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イフリート(いふりーと) 概要 イフリートとは火を司る精霊(大晶霊)を召喚する術。 初出はPのクラース・F・レスター。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 英語版表記は「Efreet」 登場作品 + 目次 ファンタジア PS版デスティニー エターニア エクシリア エクシリア2 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 クラース・F・レスター 炎の精霊イフリートを召喚する。四大元素の一つ 分類 召喚術 属性 火 HIT数 15 消費TP 20 威力 詠唱時間 2.8秒 習得条件 ガーネットを入手熱砂の洞窟最深部にいるイフリートを倒す 範囲:敵中 召喚術の一種。クラースが熱砂の洞窟のイベントで修得する。 イフリートが火球を15発連続で放つ。 敵が複数いる場合は、15発の火球をランダムに振り分ける。ダメージは全エディション共通で約100~200×15。 フェイスチャットではフレイランド地方にて「心頭滅却すれば火もまた涼し」を体現するために召喚したが、普通に暑いままだった。 フリーズキール地方では暖を取るためにイフリートを召喚したが、火が燃え広がったためにウンディーネで消火する羽目になった(そしてそのせいで余計に寒くなった)。 砂漠でイフリートを召喚の話はマイソロ3にてクレスがイリア相手に当時を語っている。 ▲ PS版デスティニー 術技としては登場しないが、アイテムに「イフリート」が存在する。 ▲ エターニア 習得者 キール・ツァイベルorメルディ ファイアー・クレーメル灼熱の魔手はすべてを焼き尽くす 分類 召喚術 属性 火 HIT数 1 消費TP 50 威力 2000 詠唱時間 約1秒 習得条件 火晶霊の谷の最深部にいるイフリートを倒す 発動条件 イフリートの晶霊活力が最大 範囲:広、長時間のダウン効果 召喚術の一種。イフリート加入後、活力が最大の時に発動可能。 イフリートの出現と共に敵をダウンさせて動きを封じ、灼熱の炎をまとった巨大な岩で押し潰してダメージを与える。 効果範囲は対象を中心として約一画面と半分。 台詞 キールorメルディ「イフリート!」 イフリート「我が灼熱の魔手にて…灰燼と化せぇー!!」 ▲ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 火の大精霊イフリートを呼び出して攻撃する。火の斬撃とブレスによる連続攻撃。 分類 武身技 属性 火 HIT数 8 消費TP 40 威力 1100 詠唱時間 - 習得条件 イベントで習得 物魔比率は8 2 武身技の一種。ミラがイベントで修得する。 の大精霊イフリートを召喚。イフリートが二回前方を引き裂いた後、強力な火炎放射で攻撃。 攻撃範囲、威力共に強力だが、火炎放射が終わるまで動けず、潰されやすい。 OPで使えなくなった後、終盤で再習得する。 ▲ エクシリア2 習得者 ミラ=マクスウェル 火の大精霊イフリートを呼び出して攻撃する。火の斬撃とブレスによる連続攻撃。 分類 武身技 属性 火 HIT数 8 消費TP 51 威力 1000 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 物魔比率は8 2、浮かせ・引き起こし効果使用回数100回以上でガードブレイク値約4倍使用回数200回以上でなぎ払い後ステップキャンセル可能アローサルオーブによる強化はなし 火の大精霊イフリートを召喚。イフリートが二回前方を引き裂いた後、強力な火炎放射で攻撃。 初期習得となったからか、使用回数による性能変化や派生するユニーク共鳴術技などが追加された。 特になぎ払い後にステップキャンセルできるようになると、前作で欠点だった長い拘束時間を縮められる。 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 クラース 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 ディオ(精霊使い、精霊系)、クラース・F・レスター 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 かざんがくしゃ、クラース・F・レスター 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 台詞 フリオ「」 キャロ「」 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 おどりこ、クラース・F・レスター、キール・ツァイベル ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ レイズ 習得者 クラース・F・レスター 火の精霊イフリートを召喚し火球で前方を焼き払う術 分類 術 属性 火 HIT数 5 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 745 詠唱時間 習得条件 武器「イエロウキングス」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 強化6 クリティカルレイジ時間+1秒 イフリートを召喚し、前方に火炎弾を連続で放ち攻撃する。 ▲ 関連リンク キャラクター:イフリート アイテム:イフリート 武器:イフリート モンスター:イフリート 派生技 テトラリーダー 炎穿陣 紅蓮剣 レイジングミスト エアリアルファイア ▲ 関連技 自負ニート フランブレイブ 降霊召符・火 アルティメットエレメンツ ブラドフランム スプリームエレメンツ イフリートⅡ グラインデッド・イフリート ▲ ネタ ▲
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クラース・F・レスター 概要 ファンタジアから登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア(GBA版)LET'S GO ARCHE 語られざる歴史 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版)TOPなりきりダンジョン 太陽の章 TOPなりきりダンジョンX TOWサモナーズリネージ レイズ ファンタジア 「私の召喚術を君達の目的の為に役立てようじゃないか」 「孤独な戦いを続けたダオスへの・・・・・・」「せめてもの、たむけだ……」 年齢:29歳 性別:男性 身長:176cm 体重:62kg 声優:井上 和彦 職業:召喚士 人間には使えない魔術にあこがれ、ユークリッド村で召喚術を研究している男。 努力して召喚術を身に付けたため、天性の素質で魔術をあやつることができるエルフには羨望と劣等感を抱いている。 イラストを見ての通り全身に文様のペイントを施し、鳴子を身に着けるという特徴的な恰好をしているが、これは召喚術の補助のためである。 ▲ ファンタジア(GBA版) LET'S GO ARCHE 1~2人の依頼を達成したEDに名前が登場。「オリジンにアーチェがぐーたらしていたらお灸をすえてやって欲しい」と頼んでいた。 それ以外では時空戦士の話をアーチェがする際に回想で超古代都市トールを冒険している姿が描かれている。 ▲ 語られざる歴史 ウィノナの「未来が夢で見られる」能力で、遥か先の時代でダオスが6人の若者に討ち取られる光景に登場するのみ。 4201年~4207年までのどの時代にも姿を現さず、正史では召喚術が日の目を浴びることはなかったようである。 ▲ TOPなりきりダンジョン 「人間というものは、自分に都合の良い歴史を作り出してしまうものなのか…」 性別:男性 年齢:30歳 時空戦士の一人。ダオスとの戦いの後、自分の時代に戻りユークリッド村でミラルドと共に暮らしている。 ノルンの頼みにより、ディオとメルの試練に助力する。ノルンは時空戦士の中でクラースにのみ全ての事情を説明している。 「ダオス戦役」が“一方的で都合の良い”歴史として伝わっていると教え、裏にある真実を仄めかした。 カオスの洞窟の回想では、父親が植物学者であり、自分が子供の頃に何日も父が野山を巡って帰ってこないため寂しい思いをしていたとミラルドに語っている。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 「聖勇者伝説」では「孤高の召喚術師」という二つ名で呼ばれている。 ディオとメルが精霊の試練を受けるにあたり、4408年のアーチェがクラース宛に推薦状を書いてくれた。レアバードでユークリッド村に赴き、アドバイスを元に4精霊の試練を受けることになる。 原作同様にノルンは時空戦士の中でクラースにだけは全ての真実を語っており、その会話はディオとメルが訪れた深夜に行われていた。 試練終了後、双子へのお土産として「召喚術の基本的構造」という直筆サイン本をプレゼントした。 双子が4306年へと向かう前にクレス達に向けて紹介状を持たせてくれており、チェスターの誤解を解いている。また、大消失後の4354年でもレアバードが使える等にとマナパックという機械を発明しており、後世のクレス達が受け取れるように手紙を添えてユークリッド国営アカデミーに仕掛けを施して残しておいた。 EDにも登場。4408年に姿を現わす。 ▲ TOPなりきりダンジョン 太陽の章 4203年にて召喚術の理論がアルヴァニスタ王立学院の学会で否定された場面からこの時代の話は始まる。この際の損害賠償の話をミラルドとしている最中にディオとメルは来訪。ノルンを通じて、この二人が精霊の試練を受けられるように精霊との契約をすべて破棄して欲しいと頼まれたが、難色を示す。 この交渉の際にディオはクラースとミラルドの関係を深めるために、クラースに自分の力でエンゲージリングを作るように鍛冶屋のコスチュームで指導する。1週間学校をミラルド一人に任せてしまったためにミラルドは風邪をこじらせて寝込む。看病の際にミラルドの重要性と召喚術が自分にとってのアイデンティティになっていたことを認め、ミラルドとの話し合いの末にディオとメルのために王立学院の前の丘で12精霊との契約破棄を行った。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 「もうやめたんだよ、魔法とかそういうの」 性別:男性 年齢:30歳 ダオス戦役で、ダオスを倒した時空戦士の一人。魔法学者。 戦役後、精霊との契約を白紙に戻して、精霊を解放する。 自分の追求した召喚術についての論文を学会に突き出すが、それを異端視する学者たちは一笑に伏し、 論文を彼の目の前で燃やしてしまう。 頭の固い学会の博士たちに失望したクラースは自身も腐って無気力となり、酒びたりの日々を送るようになってしまう。 ▲ TOWサモナーズリネージ 年齢:31歳 性別:男 クラス:サモナー 「テイルズ オブ ファンタジア」に登場した召喚士。 召喚術の研究は子孫であるフレインまでしっかりと受け継がれている。 ▲ レイズ クレスたちの時代から百年前、 過去世界に住む研究者。 人に扱えぬ魔術の代わりに、契約の指輪を用いて精霊と契約を結び、使役する召喚術を研究している。 クレスたちの要請を受け、旅に同行する事となる。 冷静で大人な彼は、パーティ内でのリーダー的存在。 + ネタバレ 鏡映点の一人。イベント「FIGHTING OF THE SPIRIT ~火の章~」より登場。 具現化された際、エンコードにより精霊が統合された影響で、召喚術は使えなくなっている。 ティル・ナ・ノーグの具現化大陸の一つで火の精霊イフリートの気配を察知し、 それを確かめる為に向かった火山でイクス達に出会う。 そこでイフリートに出会い、戦いの末、力を認めさせる事に成功、再び契約を交わす。 更にイフリートの話から、アイフリードの施した封印から他の精霊も目覚め始めた事、 そしてその精霊達と契約すれば、アイフリードの封印が緩み召喚術も行使可能になる事を知り、 再び召喚術を行使できるようになる為に一行に同行する。 正式な加入はイベント「FIGHTING OF THE SPIRIT ~地の章~」となる。 ▲
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クラース魔法研究所(くらーすまほうけんきゅうじょ) + 目次 ファンタジアTOPなりきりダンジョン 太陽の章 ネタ 表記揺れ 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア ユークリッド村の魔法に関する研究所。だが実質的には助手のミラルドが講師として日銭を稼いでおり、本来研究所の主であるべきのクラースは肩身の狭い思いをしているらしい。 「テイルズ オブ ファンタジア ドラマCDシナリオワークス」には「クラース魔法修練場。ユークリッドでクラースが開いている魔法教室。受講料はとても高い」と書かれている。 実際に前金にSFC版では10万ガルド、PS版以降では2万ガルドを請求してくるぼったくり。PSP版ではフルボイスで「受講料は前金で一千万ガルド」と言っている。 ※厳密に言うとPS版での受講料は現在の所持金+1万ガルド。所持金をカンストの99999999ガルドだと1000万ガルドを請求される。つまり帰れと。 ▲ TOPなりきりダンジョン 太陽の章 4203年にユークリッド村で開かれている教育機関。しかし正式にアルヴァニスタ王立学院の認可を受けておらず、召喚術の理論を否定した学会の場でクラースに「いつでも研究所を取り潰せるぞ」と関係者は脅す。 このいざこざで学会の席でクラースがマクスウェルを撃った損害賠償の書類が研究所に送られたが、この話はここで終わる。既にユークリッド村では欠かせない教育機関となっており、クラースとミラルドの二人で教職を担っている。 ▲ ネタ 表記揺れ 魔法研究所 クラース魔法修練場(SFC版での名称) ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 設定:ファンタジア ▲
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年齢:29歳 身長:176cm 体重:62kg 声: 井上和彦 「我が名はクラ-ス。指輪の契約に基づき、この儀式を司りし者。 我、伏して御身に乞い願う。我、盟約を受け入れん。我、盟約を受け入れん」 「──我に秘術を授けよ。 我が手の内に…御身と、力と、栄えあり!」 ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)のRPG『テイルズオブファンタジア』の登場人物。 学者。王立学院時代に「人が精霊を使って魔法を使う事ができる」という論文を発表したが認められなかった。 そのため、自分の論文の証明をすべくユークリッド村で学院の同期生であったミラルドを助手に精霊の研究に勤しんでいた所、 未来からやってきたクレスとミントの要望で旅に同行する事になる。 全身に精霊を操るためのペイントを施し、首と両手両足に精霊との同調を助ける鳴子を装着しているのが特徴。 性格は気難しく偏屈で(とはいえパーティ加入後は誰とも気さくに会話をしている)、生活能力は殆ど無いらしい。 収入や家事に関してはかなりミラルドに頼っている事が窺える。 才女である彼女が出版した本はベストセラーになっているが、その印税はほとんどクラースの研究費に充てられているのを当人は知らない。 それを抜きにしても大切に思っており、未来の世界では残してきた彼女の事を心配する場面もあった。 パーティでの中では最年長者であり、リーダーとして扱われる。 また、ダオスの所業に対するプレイヤーの言いたい事を代弁するかのような役割も持っており、 実際にEDでそのバックグラウンドを知った仲間達(2名を除きダオスのせいで洒落にならない被害を受けている)が同情的な見解を示す中、 ただ一人批判の意志を貫徹していた(同情的な見解自体を否定する物では無く「お前達も間違った事はしていない」という年長者としての気遣いとも取れる)。 本編終了後の彼とミラルドを描いた小説作品の他、後年の時代を舞台に彼の子孫が主人公として活躍する外伝作品も存在する。 + 原作ゲームでの性能 戦闘では精霊を召喚して戦う。通常攻撃は本で殴るというもの。 仲間になって間もない時は直接戦闘能力が低い上に召喚術が一つも無いため、後方で待機するか申し訳程度に本で殴るしかない。ハッキリ言って足手纏い。 その後、強制イベントや任意のサブイベントをこなす事で精霊と契約し、契約した精霊を呼び出す事ができるようになる。 召喚術は他のテイルズ作品では条件を満たすと使用できる大技である場合が多いのだが、 クラースの場合その性能は魔術と同じような性質で、詠唱(発動までの時間)が短いものや威力が高いものなど多彩。 ただ、1属性につき1~2しか術がないので、相性と使い勝手を両立できない事がままある。 パーティーが全員揃う頃には、使い勝手の良い魔術を多数揃えるアーチェの陰に隠れてしまい、やや空気気味になってしまう。 人数の割に後衛が充実している『ファンタジア』において最後まで主戦力として使うには、精霊関連のサブイベントはほぼ全て通過するぐらいでないと厳しい。 そのため、メインストーリーで契約する精霊のみで進める場合、 詠唱時間の短い精霊シルフで相手の詠唱をピンポイントに潰していく補助として使う事がある程度。 しかしサブイベントを攻略する見返りはあり、終盤の任意イベントで契約できる精霊は強力なものが多い。 中でも超古代都市トールに封印されている光属性の精霊アスカは、光属性に弱い敵が多いため非常に重宝する。 しかも他の精霊と違って事前戦闘無し、契約場所のトールは以前に攻略している場所と至れり尽くせりである。 ルナなんていらなかったんや!あと精霊王オリジン(笑) この事から、後のシリーズではルナとアスカがセットになった事もある。 ただし、アスカを除くサブイベントで契約できる精霊は、アスカに比べれば威力不足だったり、 威力はあるが終盤では吸収・無効化されやすい闇属性だったりと、何だかんだで微妙。 貴重なSFC版の召喚。カメレオンはPS版でプルートと差し替えになったり、GBA版でプルートと共存してたり 『なりきりダンジョンX』では、『ファンタジア』の本編終了から一年後の設定で登場。 『ファンタジア』キャラの中では最も早く仲間になる(短期間ではあるが)のだが、なんと覚えている術技が「イフリート」のみ。 ……苦労して契約した精霊達はどうした。 ストーリー中盤で再度仲間になった時にもその種類が増える事は無く、 後半の第2部に入って3度目の加入以降、全て任意のイベントでもう一度契約しなければ召喚できない。 おまけに『ファンタジア』では召喚できたプルートとグレムリンレアーはどうしても召喚できない。 しかし念願の秘奥義「テトラリーダー」が追加されており、めげずに再度四大精霊と契約すれば秘奥義の演出とセリフが変化し、大幅に強化される。 研究の成果を披露するクラースさんは凄く嬉しそうである。 性能に関しては、魔術と違って召喚術のほとんどは敵の座標ではなく術者(クラース)の位置を基準にして発動するため、位置取りが難しい。 やや扱いにくくはあるものの、召喚術の種類さえ揃えれば相応の強さを発揮してくれる。 ちなみに、装備できる本の中に堂々とすけべ本が混じっていたりする。 当然薄い本なので武器としての能力は最悪。なんなんだこのイチャイチャパラダイス。 …PS版・PSP版では名称が変更され、「ピンナップマグ」となっているのだが、何故かGBA版では「すけべ本」のまま。 また、PS版以降では「N.G.」と呼ばれるゲーセンにあったフリーマガジンがモデルのものも存在する。 しかも彼の防御姿勢は「本を開いて突き出し構える」というもの。戦闘中とはいえ若い女性もいる前で、すけべ本を堂々と開いて構える29歳…。 また、本編中に「生活能力は殆ど無い」と言われているが、実は料理熟練度の成長速度はパーティー内トップを争うほど。 ただ面倒臭がって料理しなかっただけで、「学者=物事を学ぶ事に長けている」からという事だろうか。 『ファンタジア』キャラの中では唯一『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2』に出演してないが、 クエスト「テイルズ オブ ゴールデン ビクトリー」にて「ペイント召喚士」というペンネームで意見を送っていた。 また、「クラースの帽子」という特典アイテムが登場し、主人公に装備させるとクラースとお揃いのトンガリ帽子になる(冒頭の画像参照)。 上記の『マイソロ2』に限らず、他の『ファンタジア』キャラと比べてゲスト出演やお祭りゲーへの参加が圧倒的に少ないのだが、 作品ごとに精霊の姿や扱いが異なるため、召喚専門のクラースは扱いが難しいのではないかと言われている。もう一人の召喚士も出番が少ないし。 しかし『レディアント マイソロジー3』にはなんとその「もう一人の召喚士」が参戦。クラースさんには相変わらずお呼びがかからなかった。 公式の人気投票では第1~2回で上位だったので、人気が無いというわけではないのだろうが… (ただし、第3回以降は増え続けるキャラ群に押されランク外)。 『テイルズオブファンダムVol.1』では「クレーメルラボ」の上級シナリオの主役になっているが、上級だけあってクリアの難度が高い。 MUGENにおけるクラース・F・レスター Akimoto氏が製作したものが存在していたが、現在は氏のHP閉鎖により入手不可。 詠唱ボタンを押すと詠唱を開始し、その後に何らかのボタンを押すと精霊を召喚できる。 しかし『なりダン』準拠のため、精霊は『エターニア』のものばかりになっている。 また、音声ファイルも入っていない。 紹介動画 「人生は夢だ」 クレス「なら、目が覚めたら?」 「忘れてしまうのさ、夢の事は」 出場大会 「[大会] [クラース・F・レスター]」をタグに含むページは1つもありません。
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マクスウェル(まくすうぇる) 概要 マクスウェルとは元素を司る精霊(大晶霊)を召喚する術。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 北米版表記は「Maxwell」である 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア(ドラマCD) エターニア エクシリア2 TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 クラース・F・レスター 分類 召喚術 属性 無 HIT数 8 消費TP 20 威力 3150 詠唱時間 約2,8秒 習得条件 過去モーリア坑道・地下10階にいるマクスウェルを倒す 範囲:敵中、浮:×、ダウン:×必要アイテム:ターコイズ 過去モーリア坑道で手に入る 召喚術の一種。クラースがモーリア坑道のイベントで修得する。 マクスウェルが画面上を跳ね回る電監を8発放つ。 球がどこに行くか敵の誰に当たるかはランダムとなる。 敵にヒットしなかった球は、射出されてから二秒後に消滅する。 SFC版ではダメージのバラつきが激しく150、600、1300、2200程度のダメージをランダムで与える。 PS版は200ダメージを8回(当たる回数はランダム)。 基本的な運用としては、敵が複数いる・それぞれの敵の耐性・弱点属性がバラバラで属性を気にせずに攻撃したい場合に用いる。純粋な威力としては過去修得から12星座の塔まであたりで主力となり、その後は一線を退く。 弱点が付けないので基本的高威力術扱いで使用することになる。 ▲ ファンタジア(ドラマCD) ダオス戦(2戦目)でクラースが使用。 ▲ エターニア 習得者 キール・ツァイベルorメルディ エレメンタル・クレーメル元素を統べる者の力 深遠より裁きの炎を降らせん 分類 召喚術 属性 元 HIT数 9 消費TP 100 威力 3150 詠唱時間 約1秒 習得条件 ファロース教会の最深部にいるマクスウェルを倒して契約する 発動条件 マクスウェルの晶霊活力が最大 範囲:敵全、浮:×、ダウン:短 召喚術の一種。マクスウェル加入後、活力が最大の状態だと使用できる。 上空から対象となる敵がいる付近に向かって、流星群で攻撃してダメージを与える。 ヒット数は画面の中央にいる敵ほど高く、端に行けば行くほど低くなる。 なお、マクスウェル使用の条件である元素の活力最大状態だと、シューティングスターの派生技も可能となるため、どちらを使うかは状況によって選んでいきたい ブルー・アース連携の始動技でもあり、条件を満たすことでデュアル・ザ・サンへと派生する ▲ エクシリア2 習得者 ジュード・マティス 源霊匣マクスウェルを呼び出して攻撃する。 分類 奥義 属性 火・水・地・風 HIT数 消費TP 36 威力 詠唱時間 - 習得条件 エクストラエピソードをクリアして源霊匣マクスウェルを入手する 奥義の一種。ジュードが源霊匣マクスウェルを入手すると修得する。 源霊匣マクスウェルを召喚、マクスウェルが四属性の攻撃を内包した衝撃波を放つ。 マクスウェルの出現時にも当たり判定あり、衝撃波を当てると対象の敵との距離を離す。 前作で一時期のみ使えたミュゼのような付与する状態異常の多さが特徴。 OVL中にシングルアーツをつけてこの技から秘奥義を発動するとメテオスォームが発動する。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 精霊系、クラース・F・レスター 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 がくしゃ、ぶつりがくしゃ、クラース・F・レスター 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 がくしゃ、ぶつりがくしゃ、クラース・F・レスター ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ 関連リンク 派生技 エタニティ・スォーム メテオスォーム デュアル・ザ・サン ▲ 関連技 降霊召符・元 ▲ ネタ ▲
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ルナ(るな) 概要 ルナとは、月の精霊を召喚する術のこと。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 北米版表記は「Luna」である 登場作品 + 目次 ファンタジア TOWなりきりダンジョン2 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 クラース・F・レスター 分類 召喚術 属性 光 HIT数 10 消費TP 24 威力 詠唱時間 約3.3秒 習得条件 12星座の塔のイベントで習得 召喚術の一種。クラースが12星座の塔のイベントで修得する。 ルナが上空よりレーザーを放つ。SFC版は通常の中級術と同様に1ヒット。 PS版は1発目は必ず目標に当たるが、2発め~10発めはどこに当たるかランダムとなる(X版では目標中心狙い)。 SFC版はダメージが900前後、PS版は1発が400前後。 術の特性上、敵が複数・特に群れ固まっている場合に非常に有効打でありヴァルハラ平原ではシルバードラゴン以外は殲滅できる。 以降は過去ダオス城、ヴォルトの洞窟でもこの戦略は有効。 余談だが、ファンダムVol.2では、クラースはこれしか使わない。 「テイルズ オブ ファンタジア ドラマCDシナリオワークス」には「月の精霊を召喚し、天から降り注ぐ幾条もの光線で攻撃する。広範囲に効果が及び、しかも攻撃属性が光なので、終盤まで役に立ってくれる便利な召喚術」と書かれている。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:がくしゃ 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 台詞 フリオ「」 キャロ「」 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 レム 降霊召符・光 ネタ
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ヴォルト(ゔぉると) 概要 ヴォルトとは、雷を司る精霊(大晶霊)を召喚する術のこと。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 北米版表記は「Volt」である 登場作品 + 目次 ファンタジア エターニア TOW なりきりダンジョン2 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 クラース・F・レスター 雷の精霊ヴォルトを召喚する 分類 召喚術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 26 威力 3000 詠唱時間 約3,3秒 習得条件 未来ヴォルトの洞窟のヴォルトを倒す 浮:小 ダウン:短 召喚術の一種。クラースがヴォルトの洞窟でイベントで修得する。 ヴォルトが雷を放ち攻撃する。ダメージは全エディション共通で約3000。 X版以前では雷のグラフィックが届いていなくても、画面内にいればダメージは与えられるため、非常にダメージ効率が良く、終盤までお世話になる術だったが、X版ではエフェクト終了後にダメージ判定が発生するため、敵に動かれると全くダメージがなくなることもあることもあり若干使いづらくなった。 ▲ エターニア 習得者 キール・ツァイベルorメルディ ライトニング・クレーメル電磁の絹より遁れる術はなし 分類 召喚術 属性 雷 HIT数 18 消費TP 80 威力 3000 詠唱時間 約1秒 習得条件 雷晶霊の遺跡のヴォルトを倒す 発動条件 ヴォルトの晶霊活力が最大 浮:× ダウン:-麻痺の追加効果 召喚術の一種。ヴォルト加入後、活力が最大になると使用可能になる。 戦闘フィールドの右端から左端に向かってヴォルトが雷撃を放ちながら移動。 次いで子ヴォルトの大群が今度は左端から右端に向かって移動して追撃する。 追加効果として、麻痺状態にすることがある。 台詞 キールorメルディ「ヴォルト!」 ヴォルト「出力上昇 臨界突破」 ▲ TOW なりきりダンジョン2 習得者:発明家、クラース・F・レスター ヴォルトを召喚する 分類 とくぎ 属性 雷 HIT数 消費TP 44 威力 詠唱時間 習得条件 発明家:Lv20クラース:Lv23 暗転あり 戦場の右上空に召喚されたヴォルト(デザインはエターニア版)が、左へ突っ切りながら下に無数の雷を落としていく。 台詞 そこまでだ!(フリオ) ヴォルト!(クラース) ▲ レイズ 習得者 クラース・F・レスター 雷の精霊ヴォルトを召喚し強力な雷の力を発する秘技 分類 秘技 属性 風 HIT数 消費CC 16 性質 魔 基礎威力 1430 詠唱時間 - 発動条件 5連携目以降でヴォルト・シャードを使用 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 吹き飛ばす力+15% 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 吹き飛ばす力+15% 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 ▲ 関連リンク キャラクター:ヴォルト モンスター:ヴォルト アイテム:ヴォルト 派生技 ▲ 関連技 降霊召符・雷 ヴォルト・シャード グラインデッド・ヴォルト ▲ ネタ ▲